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[SCRIPT] S.Y.W. - save your weapons

[SCRIPT] S.Y.W. - save your weapons
16.02.2007 von Sudden Death

Beschreibung:

Das Script verhindert das Ihr beim Schwimmen im Wasser euer Equipment und eure Waffen verliert. Ihr verliert sie zwar zunächst bekommt sie aber am Ufer zurück.



Was macht das Script:
# prüft ob sich eine Einheit im Wasser befindet (Gefahr die Waffen zu verlieren)
# speichert die vorhandenen Waffen und Magazine beim "Eintauchen" ins Wasser
# gibt der Einheit alle Waffen - die sie beim Eintauchen ins Wasser hatte - zurück, wenn die Einheit wieder an Land ist
# Cheatfrei! mehrmaliges ins Wasser gehen führt nicht dazu, dass sich leere Magazin-Slots füllen

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Aufruf des Scriptes erfolgt über

[Einheit, loop] exec "saveyourweapons.sqs"

Einheit = Unit die überwacht werden soll
loop = 0 oder nicht vorhanden - Script läuft nur einmal durch, beim nächsten Mal verliert man die Waffen.
loop = 1 - Script läuft mehrfach durch, so dass man wiederholt ins Wasser gehen kann.

Mit setzen der Variable sdp_syw_off = true wird das Script beendet.

Beispiele:

[player] exec "saveyourweapons.sqs"
Spieler startet das Script und kann 1 Mal ins Wasser gehen

[soldat1,1] exec "saveyourweapons.sqs"
Für die Einheit "soldat1" läuft das Script wiederholend

{[_x,1] exec "saveyourweapons.sqs"} forEach units sf1
Für alle Einheiten der Gruppe "sf1" läuft das Script wiederholend

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bekannte Probleme:

# startet die Einheit gleich im Wasser, arbeitet das Script nicht einwandfrei
# als Spieler muss man nach Erhalt der Waffe einmal die "Strg" bzw. "Ctrl"-Taste betätige, um die Waffe zu aktivieren
# halbleere Magazine werden durch volle ersetzt

MP-Funktionalität nicht getestet sollte aber funktionieren.

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benötigte ArmA-Version:
1.02

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Installation der Demo-Mission:

Kopiert die "syw_demo.Intro.pbo" in Euren ArmA Missions-Ordner.

verfügbare Sprachen der Mission:

Deutsch, Englisch

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Datum 16.02.2007
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