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[SCRIPT] Auslösende Einheit als Variable

[SCRIPT] Auslösende Einheit als Variable
18.07.2005 von Sudden Death

Vor geraumer Zeit wurde in den K-Foren eine Lösung erbeten, wie man eine beliebige Einheit, welche einen Trigger ausgelöst hat, an ein Script übergeben kann. Dadurch ergeben sich vielfältige Einsatzmöglichkeiten z.B. um diese Einheit in ein Kamera-Script einzubinden oder seine genaue Position per getPos-Befehl weiterzuverwenden.

Die Lösung liegt weniger in einem Script als in der folgenden Befehlszeile die bei "Bei Aktivierung" im Trigger eingetragen werden muss:

zielobjekt = thislist select 0; this exec "beispiel.sqs"

in beispiel.sqs kann dann die Variable zielobjekt angesprochen werden.

Der selbe Effekt wie in der Demo wäre zwar auch nur über den Auslöser und die Kamera-Optionen des Auslösers machbar. Spätestens wenn man jedoch mit der Variable mehr vor hat als nur eine Kameraeinstellung, wird der Nutzen der Befehlszeile klar.

Viel Spass beim Ausprobieren und vielleicht kommt dem ein oder anderem ja gleich eine passende Idee, das in einer Mission anzuwenden.

Sudden Death

PS: Kritik, Verbesserungswünsche aber auch Erfolgsmeldungen bitte hier posten!

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Datum 18.07.2005
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